Simplygon HLOD for Unity

环境

Simplygon SDK,Simplygon SDK 需要 Win10。
Unity中导入Simplygon Plugin,需要Unity版本5.5以上,目前Simplygon官方不维护Unity,需要自己处理。

方法

合并方法可以参考Unity官方的AutoLOD:SimplygonMeshSimplifier

使用RemeshingProcessor;
在RemeshingSettings中,设置OnScreenSize,HardEdgeAngleInRadians;
在MappingImageSettings中,设置TexCoordGeneratorType,UseFullRetexturing,Width,Height;

执行过程中,Simplygon Plugin在某些情况下会报错(比如模型Material数量少于SubMesh数量),可以定位报错位置并使用dnSpy对其进行反编译后修复。

生成Simplygon资源过程中的性能瓶颈主要在于从Unity上传资源到Simplygon及合并后的资源Download到Unity。

分享